unity怎么创建物体

Unity3D 选中物体描边特效详解

前言Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个常用的功能是选中物体时添加描边特效。本文将详细介绍Unity3D中选中物体描边特效的实现原理和代码实现。一、实现...

AI下的游戏制作变革:Unity工具可提升10倍效率

UnityCEOJohnRiccitiello表示,“Unity的新AI平台将为开发者和艺术家提供强大的功能,预计UnityMuse将提高他们的工作效率10倍,UnitySentis将帮助他们以前所未有的方式通过交互智能将他们的创意变为现实。“我们相信,每一个...

unity将一个物体的材质传递到另一个物体

思路:同步材质,把目标材质保存起来,更新就行了注意:使用button来进行控制using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class MaterManager:MonoBehaviour{ ...

十行代码学会Unity·物体销毁|做做做做做游戏

笔记:*这是一个零基础教学 unity 游戏开发系列,旨在讲解 unity 开发中重要的十行代码。第五期,物体销毁。一个.

Unity物体移动2D(Rigibody)

void RigibodyMove(){ var horizontal=Input.GetAxis("Horizontal");var vertical=Input.GetAxis("Vertical");m_Rigibody2D.AddForce(Vector2.right*horizontal);m_Rigibody2D.velocity=new Vector2(horizontal*spee

【游戏开发科普】UNITY物体遮挡影子效果(URP版)文字版

今天分享一个UNITY做游戏的技术,这个技术有很多人分享,但是基本上都只分享了一半,你按照他们的教程做出来后就会发现角色会被任何物体遮挡,甚至角色自己的脸被帽子遮挡了,然后会看见帽子后面的脸变成了影子,这怎么玩啊 ...

怎样用unity3d实现机械臂建模来抓取物体和放下?知乎

我们会使用Unity中的onTriggerStay碰撞方法,触发条件是两物体均有collider,任意一方有Rigidbody,任意一方勾选Trigger,本质上是物理系统中,由Rigidbody发起碰撞检测,去找tigger collider 这里不用onTriggerEnter是为了...

Unity_UI_01_在Game面板手动旋转物体

所看教程Unity教程:利用RenderTexture在UI上显示、旋转模型_哔哩哔哩_bilibili只有前半部分后面看不懂了1新建一个UI_PlanImage_SourceImage不用可以调成 黑底透明2在Plan下创建一个RawImage3创建一个RenderTexture(渲染照片...

Unity:2D 物体的遮挡关系

为了使得2D物体之间的交互更加真实,物体之间的层级关系并非总是一成不变的。如下图所示(Ruby是角色,MetalCube是金属箱子):由于Ruby的层级在金属箱子之上,因为他总是能够遮挡住箱子。设置y轴层级关系点击Edit->Project ...

Unity中实现拖拽UI实现三维物体布置的效果

主要内容前言介绍Unity中简单界面搭建代码实现其他效果设置前言介绍 主要功能:在Unity中通过点击UI按钮的图片,生成相应的三维物体。该生成物体,跟随鼠标移动。如果在指定位置,抬起鼠标左键,则在该位置生成该…